Wir erschaffen präzise, atmosphärische Indie-Games mit echter Flugphysik, prozeduralen Welten und modernem Rust-Tech-Stack.
Cavern Comet
2D Neon-Höhlenflug-Shooter mit physikalischem Impuls, zerstörbarem Fels und packenden Bossgefechten.
CAVERN COMET
Fliege mit Schub, Trägheit und Schwerkraft durch gefährliche Höhlen, sprenge dir eigene Wege durch den Fels und rüste dein Schiff im Hangar auf.
In Cavern Comet steuerst du dein Raumschiff durch tückische, prozedural generierte Höhlensysteme. Jedes Manöver erfordert exaktes Timing zwischen Schubdüsen, Höhlengravitation und feindlichem Beschuss. Zerstöre Felsformationen mit Raketen, weiche klugen KI-Gegnern aus und besiege fünf Bosse – einen für jedes Biom.
- Echte Flugphysik: Schub, Trägheit & Schwerkraft
- Zerstörbare Welten: Felssprengung per Rakete
- Roguelite-Aufbau: Beute, 7 Synergien, Werkbank & Hangar mit 16 Verbesserungen
- Taktische KI & Bosse: 7 Gegnertypen, Eliten, Nemesis & 5 Bosse
Weitere Projekte
Neben Cavern Comet experimentieren wir an weiteren Indie-Titeln im gleichen kompromisslosen Designstil.
Squad-Taktik-RPG (Arbeitstitel)
Ein taktisches Echtzeit-Rollenspiel in modernem Art-Style. Kommandiere eine Gruppe aus drei bis vier Helden per Drag-and-Drop, kombiniere ihre Fähigkeiten und Synergien und besiege Welle um Welle von Gegnern.
Browser-Strategiespiel (Arbeitstitel)
Ein modernes Strategiespiel mit persistenter Welt direkt im Browser – inspiriert von den großen Klassikern des Genres. Im Fokus: Ressourcenmanagement, Aufbau und optionaler Multiplayer, spielbar ohne Installation.
Die Nebelfuchs-Philosophie
Warum wir Spiele entwickeln und welche Grundsätze in jeder einzelnen Zeile Code stecken.
Klare Geometrie
Wir lieben reduzierte Formen, gezielte Lichtkontraste und saubere Farbpaletten. Zeitlose Ästhetik statt kurzlebigem Fotorealismus – gestochen scharf auf jedem Display.
Pure Performance
Dank Rust und WebAssembly laufen unsere Spiele direkt im Browser – ohne Installation, mit fester 60-Hz-Physik für ein präzises, reproduzierbares Spielgefühl.
Ehrliches Handwerk
Kein Pay-to-Win, keine künstlichen Wartezeiten und keine Werbebanner. Wir entwickeln Games, die wir als Spieler selbst mit Stolz starten.
Cross-Platform
Browser zuerst – Tastatur, Gamepad und Touch von Anfang an mitgedacht. So bleibt der Weg auf Handy, Tablet und weitere Plattformen kurz.
Roadmap
Wo Cavern Comet heute steht und was als Nächstes kommt.
Spielbar im Browser
15 Welten in 5 Biomen plus Bunkeranlage, 5 Bosse, Hangar mit 16 Verbesserungen, 5 Schiffsklassen, Tages-Herausforderung, Spielmodi, 37 Erfolge, Musik je Biom, Story-Intro und Online-Bestenliste mit Nebelfuchs-Konto. Spielbar auch im Handy-Browser und als Web-App.
Playtest & Balancing
Großer Playtest aller Systeme, Feinschliff am Balancing sowie Test von Touch- und Gamepad-Steuerung auf echten Geräten.
Vollversion & Desktop
Vollversion im Browser über das Nebelfuchs-Konto, dazu Desktop-Versionen für Windows und Linux.
iOS & Android
Native App für iOS und Android. Weitere Plattformen (z. B. Steam) sind in Prüfung.